Royal Cavanaugh Administradores
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| Assunto: Human Possession Sex Ago 02, 2013 1:27 am | |
| Human Possession Descrição: Human Possession é uma magia que pertence a Seith Magic e permite ao usário adquirir almas e sela-las em bonecos, sejam eles quais forem. Este é a sua forma de fazer magia, pois quando os usários desta magia, conseguem selar uma alma em algum boneco, este são completamente controlados pelo mago. Podendo voar, os bonecos com almas seladas, podem disparar raios, esferas e outras formas de energia, não tendo nenhum elemento em concreto. Por outras palavras, com as almas nos bonecos, os magos desta magia podem disparar raios de energia do elemento Terra, raios de energia do elemento da luz e entre muitos outros elementos.Numero de Almas: De forma a não serem obrigados a fazer uma aventura sem poder usar magia, os usários de Human Possession começam imediatamente com uma alma adquirida, mas não possuem um boneco. Caso queiram podem ir a loja comprar um ou se preferirem, podem fazer uma aventura sem um boneco e tentar ganhar um boneco como recompensa, sendo a mesma coisa que não tivessem nenhuma alma, pois sem bonecos, as almas não podem atacar. De forma a evitar o tão famoso, God Mode, existe um numero máximo de almas que um mago de Human Possession pode vir a ter. Estando ele representado na seguinte tabela:
- Citação :
Level 1 a 12: 2 Almas Level 13 a 25: 3 Alma Level 26 a 37: 5 Almas Level 38 a 50: 6 Alma
Obviamente que o para se adquirir mais almas, o mago terá de as ganhar em aventura, pois os bonecos vendem-se na loja, mas as almas não. Caso o player preferir, pode não comprar um boneco na loja e ganha-lo em aventura também.
Apesar de as almas serem a sua forma de ataque, este mago é como outro qualquer. Ou seja, tendo as suas mãos livres, consegue ter, transportar e usar armas em combate, mas isso pode vir a ser desvantajoso para o mago, pois ao concentrar-se em atacar com a arma, não consegue manipular as almas dentro dos bonecos, deixando-os a deriva até voltar a concentrar-se neles e nesse período de tempo, o boneco pode ir contra o próprio mago, sem este querer.Ficha: Obviamente que Human Possession, não é como Fire Magic onde é preciso apenas colocar o nome da magia e as técnicas. Neste tipo de magia, é preciso um maior controle, especialmente sobre o numero de almas e os bonecos que se possui. Sendo assim, na ficha dos magos desta magia sera acrescentado dois paramentos, sendo eles:
Almas
- Citação :
- Almas adquiridas:
Bonecos adquiridos: Controle:
Bonecos
- Citação :
X X X X X X
Controle:
O controle foi mostrado no parâmetro que que se adiciona a ficha e muitos devem estar pensando o que será isso, ou outros devem pensar que se refere ao atributo secundário " Controle Magico ", mas não é. O controle é nada mais nada menos, que a distancia até onde os magos de Human Possession, podem comandar as suas almas. Essa mesma distancia é medida em metros e os valor corresponde a um raio de uma área circular, onde o centro é o Mago. Distancia por nível: - Citação :
Level 1 a 5 - 20 metros Level 6 a 10 - 40 metros Level 11 a 15 - 60 metros Level 16 a 20 - 80 metros Level 21 a 25 - 100 metros Level 26 a 30 - 120 metros Level 31 a 35 - 140 metros Level 36 a 40 - 160 metros Level 41 a 45 - 180 metros Level 46 a 50 - 200 metros
Habilidades Base:
Enquanto outras magias têm habilidades base de criar e manipular o seu elemento, esta magia tem apenas uma Habilidade Base, que depende apenas do corpo do Mago e não das almas nem dos bonecos, pois a habilidade base desta magia é ver as almas do humanos.
Desta forma ele consegue ver, por exemplo se esta a falar com um humano, ou um espírito estelar e é esta mesma habilidade que o permite ver as varias almas a sua volta, mesmo que não tenham corpo, podendo ver as suas almas, caso os seus bonecos sejam destruídos.
Usários da Anime:
- Bickslow - Código:
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[b][color=orange][size=16][center]Almas[/center][/size][/color][/b]
[quote]Almas adquiridas: Bonecos adquiridos: Controle: [/quote]
[b][color=orange][size=16][center]Bonecos[/center][/size][/color][/b]
X X X X X X Imagens:- Spoiler:
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