FairyTail Reborn: Em Busca do Poder
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 The Knight

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Royal Cavanaugh
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Royal Cavanaugh


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The Knight Empty
MensagemAssunto: The Knight   The Knight Icon_minitimeSex Ago 02, 2013 1:23 am

The knight




Descrição:


The Knight é um tipo de magia Reequipar, muito semelhante a The Gunner. Enquanto The Gunner consistem em armazenar armas de fogo, The Knight é um pouco mais flexível, pois permite ao mago armazenar armaduras e armas como espadas, foices e todo o tipo de armas, que não sejam armas de fogo.

Tal como The Gunner, os magos desta magia podem trocar de arma ou armadura de livre vontade, sendo essa troca o gasto de poder magico. Cada armadura e cada arma vai ter as suas características magicas, pois o player pode ter um conjunto (armadura e arma) com magia elementar do vento, terra ou outra magia qualquer.



Criação de Conjuntos:


Não ficaria justo, os usuários de esta magia, limitarem-se aos conjuntos e armas soltas da loja e terem de fazer aventuras para conseguir novas armas e conjuntos. Por isso, em semelhança do sistema The Gunner, Celestial Spirits Magic e Take Over, os magos desta magia vão poder criar os seus próprios conjuntos, obviamente com limitações.

Não será possível criarem mil ou mais armas e conjuntos no nível 1. Este usuários poderão ter um máximo de um conjunto criada por nível, sendo a seguinte tabela:


Citação :
Level 1 a 5: Máximo 1 conjunto criados
Level 6 a 10: Máximo 2 conjuntos criados
Level 11 a 15: Máximo 3 conjuntos criados
Level 16 a 20: Máximo 4 conjuntos criados
Level 21 a 25: Máximo 5 conjuntos criados
Level 26 a 30: Máximo 6 conjuntos criados
Level 31 a 35: Máximo 7 conjuntos criados
Level 36 a 40: Máximo 8 conjuntos criados
Level 41 a 45: Máximo 9 conjuntos criados
Level 46 a 50: Máximo 10 conjuntos criados


Ou seja, por nível, um mago pode criar um conjunto, por nível. Obviamente que não há nenhuma regre que impeça os magos de este tipo de magia poderem, ficar com as armas e conjuntos dos outros magos que mataram, foram dadas ou até mesmo de conseguir mais em aventuras. Eles poderão fazer isso.



Sistema de Slot's:


Sendo uma magia de Reequipar, The Knight usa o mesmo sistema de The Gunner, o Sistema de Slot's. Ou seja, uma Slot é um espaço destinado ao posicionamento de uma arma e/ou Conjunto, na dimensão magica destes magos.

Existe um limite de armas/conjuntos que um mago pode guardar na sua diminuição magica. Por cada nível que o mago sobe, a sua capacidade de armazenar armas/conjuntos, vai aumentando cada vez mais e mais, até chegar a poder ter 100 armas/conjuntos armazenados. O numero de armas/ conjuntos que se pode armazenar por nível, é o seguinte:


Citação :
Level 1 a 5: 10 Slots
Level 6 a 10: 20 Slots
Level 11 a 15: 30 Slots
Level 16 a 20: 40 Slots
Level 21 a 25: 50 Slots
Level 26 a 30: 60 Slots
Level 31 a 35: 70 Slots
Level 36 a 40: 80 Slots
Level 41 a 45: 90 Slots
Level 46 a 50: 100 Slots


Ficha:


Apesar de estas regras, é necessário um controle do numero de armas/conjuntos que um mago desta magia possui e o numero de Slot's que tem. Sendo assim na sua ficha, os The Knight  terão que por os parâmetros a baixo depois do " Caminho Magico". Porque o reequipar de uma armadura ou arma, é a sua técnica:


The Knight

Citação :
Slots: 0/10
Conjuntos Criados: 0



Conjuntos


Citação :
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Usários da Anime:


- Erza Scarlet

Código:

[center][size=18][color=orange]The Knight[/color][/size][/center]

[quote][b]Slots:[/b] 0/10
[b]Conjuntos Criados:[/b] 0[/quote]

[b][color=orange][size=16][center]Conjuntos[/center][/size][/color][/b]

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Imagens
Spoiler:

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The Knight
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